小的帮助。
“其实,要不是因为最后出现的诗歌,我们的用户数量还能再次上涨一个级别,不过那么一来,我们就是纯粹的娱乐游戏了,没有了一点教育意义。”
王策解释道。
郝仁体验了一局,也是感觉非常有意思,将手机还给对方,笑着说道,“可以你们得想法都很不错。”
“后期我们打算把比赛规模化,将这款游戏的影响力推广出去,成立战队,进行竞赛,让这款游戏成为一个品牌,类似王者的职业战队。”
王策说着他心里的规划。
实际上,郝仁也不在乎这个游戏挣不挣钱,但是既然王策做的不错,他也就没说什么,“第二款游戏是什么,我看你这么兴奋,不会是和第一款差不多吧?”
王策闻言,连忙摇头,“这可不一样,第二款游戏是纯粹的益智类,通过解谜的方式一步步的通关,其中还有剧情。”
“我把他称之为愿望迷宫。”
郝仁来了兴趣,身后的十一则是拿着手机,正在下载球球总动员,她打算回去就和郝仁开一局。
“这个游戏场景就是一个大型迷宫,主人公进入其中,将会根据每个房间的布局,发生的事情,推测出这个房间的秘密,推测出来,才可以进入下一个房间,当然,我们是有奖励的,通过的房间越多,积分越高,成就越大,通过一定的房间,便是可以向迷宫许下自己的愿望,这个愿望将会和我们的公益事业挂钩,我们会根据通过房间的玩家愿望,判断对方提出的要求是否合理,如果属于我们可以做到的公益事业,那么这个愿望便是可以实现。”
王策详细的介绍了一下目前正在做最后优化的第二款游戏,他说的很详细,郝仁也是明白了对方的意思,就是引导大家去通过更多的房间,获得更大的成就,如果仅仅这样,自然无法满足那些玩家的心理,这个游戏大胆之处就在于和现实挂钩,当你通过了一定数量的房间,便是有资格提出一个要求,这个要求必须是正向的,符合社会道德和价值观。
例如,当你通过了第一百个房间,你将会成为迷宫大师,此时,提出某个贫困地区缺少一些衣服和书籍,提出捐赠愿望,神话基金会将会派人进行核实,测评,测评通过,这个愿望便是可以实现,神话基金会将会以自己和对方的名义,向那个地区进行捐赠衣服和书籍,并且,会在游戏中进行轮番播放。
到时候,所有人都会知道这个玩家做了一个多么有正能量的公益事业,被全网,全社会称赞,没有人不喜欢掌声,没有人不喜欢赞美,但是很多人可能是自己经济原因,或者其他原因,拿不出这个钱来,所以无法去做一些公益事情,但是,打游戏不需要花钱,只需要通关,达到一定的成就,只需要张张嘴,会由神话基金会来完成,但是名声却有自己的一份,这种好事没有人不愿意去做。
这是在游戏中鼓励玩家宣传正能量,弘扬社会美德,比起第一款游戏,层次瞬间提升了太多。
当然,这么一来,神话基金会将要付出的也将会超乎想象,刚开始或许还行,但是一旦玩家人数多了起来,达到提愿望资格的人也会越来越多,愿望太多了,即使神话基金会也撑不住。
并且,还有个关键问题,这款游戏的卖点。
如果没有赢利点,这款游戏自然也就无法长久维持下去。
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