1)41.通过试炼的方法_您完全不害怕是吧?
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  贝拉是个很认真的人。

  所以虽然李骁觉得这门的机制肯定有点不对劲儿的地方,但贝拉却还是努力的研究了十几个小时,最终在失败了无数次以后,她才和李骁总结出了这扇门的机制。

  回合制剪刀石头布,换句话说就是那种,你一回合,我一回合的模式……在正常的回合制模式里就是那种,你先做点什么,然后你没让我直接结束游戏,之后换成我来做点什么的模式。

  而且这扇门的机制是自动让出先手——也就是让你先行动。

  然后游戏则是……剪刀石头布。

  讲道理,只要这门不弱智,那么这游戏最多就能玩两个回合。

  你第一回合没办法结束游戏,对方第二回合必让你结束游戏。

  但剪刀石头布,这三个选项你第一回合无论出哪一个,你都不可能直接结束游戏,而对方看到了你出什么,然后在这样的情况下不会还有能输掉这游戏的吧?

  换句话说…

  “这大概是个我们百分之百无法获胜,对方百分之百会获得胜利的游戏?”

  贝拉那张兔子脸上露出了非常人性化的皱眉表情。

  她觉得这扇门就算是防卫机制也不应该会是这个样子的,而且…

  “……如果是防卫机制的话,那我们输掉了游戏也没有防御机关启动呀。”

  “还是说如果我们输够了一定的次数才会触发防御机关?或是防御机关的零件老化了?”

  “或者说这个遗迹已经被人捷足先登了,而防卫机关被对方破坏掉了?”

  贝拉相当认真的开始思考这个游戏机制,并且思索着遗迹里的事情和各种各样的可能性,而李骁则是在想了一会儿之后,示意让自己试试。

  “李骁,你有什么想法了吗?”

  见李骁也站在了那扇门的前边,贝拉也就发出了询问。

  而李骁这个时候直接点了点头。

  “的确有点想法了……毕竟我们既然要参透这扇门的机制,那我们在最开始就必须要相信,这门绝对不是制作者的恶趣味,而是一定能通过的。否则这遗迹的主人出门必被大卡车撞……哦,他好像已经死了,那要是这扇门是他的恶趣味,之后等回到公司,我必发挥我身为记录部员工的身份优势,在他的历史记录上让他被大卡车撞死,然后死后还被人坐在坟头上疯狂偷吃贡品。”

  额…

  听到李骁一本正经的说出这样的话,贝拉一时之间想笑,但是却又觉得现在不适合笑出声来,所以就努力憋着。

  而李骁则是继续说起了这扇门的事情。

  “所以在这样的前提之下,那也就是说这扇门所携带的这个剪刀石头布的游戏,我们一定是有办法通过的。”

  “而且我们之前一直都是把这扇门和这所谓的试炼当成是防卫机制的一部分的,但万一这门不是防卫机制的一部分,而是类似于我们的防盗门一

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