顾明月先是发了消息感谢了一下吴老师,然后她就兴致勃勃地打开了这个内测账号。
在经过了一小段的失重体验之后,顾明月在睁开眼睛,面前就是一片非常酷炫,富有赛博朋克风的场景了。
在这个场景中,顾明月还看到了一个熟人。
也算不上熟人吧,就是顾明月之前去矿星挖矿的时候遇到的那个好心的大哥。
不过这个大哥现在穿的是他们第一军校的教官服,看起来更亲近了几分。
不过很明显,这只是一段全息的投影录像,并不是真人等在这里。
而大哥开始了他们今天的教学。
第一个教学却是顾明月没有想到的。居然是精神力的使用。
全息的投影开始侃侃而谈。
机甲其实也是经过好多代的迭代。
最开始的机甲是完完全全的键盘操作。
也就是说很多动作或者行为都要靠键盘进行调动。
这样虽然可以让机甲动起来,但是有两个非常大的问题。
一个就是机甲的操作对于机甲师的要求太高了。
机甲师的手速要非常的快才能驾驭的了机甲的运行。
而另一个问题就是,机甲师的手速再快他也是人。
使人就一定会犯错误或者有各种各样失误的表现。
但是这种失误又是实实在在不能避免的。
所以在漫长的机甲迭代过程中,工程师们慢慢抛弃了键盘操作的这种方式,而是将更多的注意力放在了机甲和人脑电波直接相连上。
而那个时间人类又发现了精神力,便开启了精神力机甲的天下。
而现在机甲的操作基本上就是精神力的,所以精神力的强悍程度和灵活程度很大程度上就决定了机甲的灵活性。
因此第一节课的训练就是精神力的训练。
不过军校也许考虑到除了机甲系其他的专业也会参加训练,所以这个精神力的训练就非常的带有趣味性了。
一开始就是用精神力做小游戏,让精神力如何触碰特定的位置,又如何精准的用精神力表达出自己想要的东西。
之后就是一步步地循序渐进,开始加深难度了。
顾明月挑战完了第一节课之后还有心思去试试地狱难度。
不得不说,地狱难度的确有点东西。
即使是顾明月,也累到脑门冒汗才做完。
做完了之后顾明月感觉自己仿佛在极限的边缘走了一圈,精神力又有了提升。
可能提升的不是很大,但是已经相当不错了。
要知道精神力的提升可不像是体力那么简单,是要一点点的日积月累。
或者不要命一点就要次次挑战自己的极限才可以。
反正顾明月的精神力这么强,就是她当年还是小孩子的时候就在垃圾星生死搏斗才能有的。
顾明月感受到自己疲惫之后便直接下线准备好好休息一下了。
充足的睡眠是可以帮助提高精神力的恢复的。
顾明月下线之后
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