但它让先民们可以利用自身的精神力来操控魔力,为人类争来了发展壮大的空间。
可毕竟是强行操控,施展古代魔法的消耗很大,门槛也较高。如今的巫师们如果放在古代,大部分都未必还能成为一名施法者。
现代魔法的消耗却非常低,只要还有精力,就能不停的施放魔咒。
其中魔杖学的发展功不可没。
何为魔力亲和?
在艾尼看来,魔力亲和就是一种权限,有了它就能很自然的引动魔力,达成特定的效果。
凤凰可以穿梭空间、操控火焰,龙类的各种吐息,独角兽能够破邪,等等。
这些能力就像本能一样可以沟通魔力,如同天地授予的权柄。
与它们相比人类就像是零氪党,如果练级很勤奋,每日任务肝到爆炸,在面对VIP玩家时未必就没有还手之力,可终究享受不到特权的快乐。
就很气!
怎么办呢?
拿现在的小巫师来说,在开学前就可以带着金加隆走进一间又破又小的店面,让奥利凡德先生帮他套个牌……咳,是挑选一根魔杖。
这样可以让持有者获得神奇生物的特权,提高自己的魔力亲和。
当然,魔杖并不是两片加一芯,粘在一起就可以。
魔杖学是一门极其复杂的学问,涉及到炼金、星象、古代魔文、占卜等多种学问,还有很多秘而不传的独有知识。
身为一名制杖师甚至还要揣摩材料的特性与心情,比如说闪电横空的暴雨天显然不合火龙神经的胃口,此时用这种材料制作魔杖品质必然下降,而且大概率会出现一些莫名其妙的特性。
奥利凡德先生年轻时就曾头铁过一次,结果做出来的成品非但效用极低,在雨天时更是拒绝施放任何魔法,强行驱动只会从顶端喷出一股蒸汽。
反之,这种天气会受到雷鸟羽毛的格外青睐。
能够顺应材料的心意,也是魔杖大师的标志之一。
以上只是想说明一点,奥利凡德那句“魔杖选择巫师”或许有失偏颇,但确实不能将那些细细长长的小东西单纯作为物品看待。
若是魔杖所蕴含的特质能够与巫师产生共鸣,持有者便可以最大限度的发挥它的作用。
而只要巫师本身的特质不和魔杖发生冲突,也可以将就着用,却也别指望它会竭尽全力的辅佐你。不过要是巫师本身的特性与魔杖完全不搭,就别想着开通VIP了。
如果两者之间的特质有所冲突……
呵呵,小心它咬你哦。
艾尼想来这些应该都是魔力在作祟,没有两根完全相同的魔杖,也没有两名完全相同的巫师。
作为极其唯心的存在,巫师的性格、作风、思维模式等等都会反应到魔力上。
小巫师在拿到魔杖时,未经约束的魔力就会一涌而上,本能的想要获得更高的“权限”,瞬间两者就能知道对方是不是自己的菜。
魔杖对巫师来说等于一段外接的魔力回路,可以说是一种人造器官,施法时魔力的回环会将二者连接起来,使得咒语生效。
所以就算拥有两根契合度非常高的魔杖,也是不能同时使用的,第二根魔杖会改变已有的魔力回环,施法失败还是小事,有时还会造成一些莫测的后果。
艾尼还在家里照顾动物时,那些奇奇怪怪的馈赠就让他获得了堪比神奇生物的魔力亲和,使用魔杖只会对他造成干扰。
至于他拿在手里的魔杖……咳,魔法口袋里还有一大把。
下雨天,火锅与魔杖(豪杆)更配哦~
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