5)第112章 线下体验店_游戏制作人的自我修养
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  感,探索创意的线下聚会沙龙。”

  “这或许会是一个属于四十二的‘游戏开发者大会’的雏形。”陆启是这样描绘店铺未来的。

  “当然这也只是它其中一部分功能,我现在有些想法,今天来吃饭的嘛就随口一提,反正大伙儿有个方向可以想一想就行。”

  “其一自然是如它的名字一样,供玩家们线下体验游戏,包括PC和主机,当然肯定只会是我们四十二自己的游戏,线下有线下的氛围,讲究的就是一个集体作战,团队协作。”

  “其二,不仅仅是电子游戏,线下游戏也会有,各种桌游,我会想办法给做一批新玩法出来,也没人说四十二只能作电子游戏不是。当然未来扩大场地做一些剧本杀之类的也不是不行,找一些长假租赁一批角色扮演的服装和道具,还可以承办一些家庭聚会,或者公司团建,在商言商,体验时长收费这会是线下店自负盈亏的盈利来源重点之一。”

  “其三,饮品小吃,这是常规,厨师调酒师什么的要到位,即使在这里啥也不干,干坐一下午也是逃离俗事,繁忙工作的好去处。

  “还有四十二的周边售卖,我们的周边官网和网店上一向卖得不错,摆在货架上让人看得见摸得着再决定买不买也行,也是个销售渠道。”

  “还有便是交流沙龙,肯定需要一定数量的豪华包间,就像电影院一样的,每个都可以有自己的主题,我随口一说哈,比如亲子主题,拉近家长和孩子们之间的距离,促进亲子关系。还有可以定时举办一些开发者聚会,由我们官方牵头,公司里的一些员工也可以时常来参加,给大家答疑解惑什么的。”

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