增加功率的两个选择无非就是扩大魔法阵的输出功率,或者增加魔法阵和风道的数量。
而唐恩最终选择了增加风道的数量。
原因有两点,其一,单纯扩大魔法阵的输出功率,很容易引起引擎的负荷过重,尤其是升压加热室,压力和温度过高的话,即便是万用合金也有可能再次熔化;其二,纹刻在基板上的魔法阵毕竟不是由魔法师本人来控制的,缺少了灵活性,过大的魔力输入量容易引起魔法阵的崩溃。
将单一大功率魔能引擎转换为复数结构的话,就可以避免上述情况,而且还有非常独特的有点:容错性。
没错,在坦克的运行过程中,哪怕是某个魔法阵崩溃了,剩下的魔法阵也互不影响,可以继续运作,继续为坦克提供动力支持,有效的避免了坦克瘫痪的危险。
四个并排连接在一起的风动力魔能引擎看上去非常的不起眼,而且也和美感无缘,但唐恩测试过之后,却对自己的设计非常的满意。
这四个引擎既整体又独立,它们平时通过一颗高级魔力水晶提供动力,但如果魔力通路出现了故障,它们就会自行汲取各自装填的标准魔力水晶中的魔力,保持工作正常,这个转换过程非常的平滑,基本不会出现动力消失的可能。
魔法和炼金术的好处就在于这里,只要你有想法,有实力,就可能实现自己天马行空的构思,而不像地球上的科技,就算是有想法,也许要验证很多基础理论,确定可行性之后才可能会实现。
弄好了大功率魔能引擎之后,唐恩顺手又把对应的控制台给弄了出来,这个控制台后期还要搭载火控系统,由专门的炮手来负责控制武器模块和防御模块。
“唉,要是有电脑的话就方便多了。”
唐恩收起做好的东西,有点遗憾地砸吧着嘴,没有智能系统,很多东西都没办法实现,必须通过人力来控制,实在是太麻烦了。
而现在唯一可以解决这个问题的,恐怕就是安格斯所掌握的炼金技术了。
在漫长的炼金术开发过程中,常用的炼金傀儡技术中有一个人造灵魂的技术,已经可以实现指令的定制化,也就相当于是计算机开发时设定的最基本的机械语言,唐恩感觉这东西可以当成计算机来用。
从过去到现在,那些炼金大师所定制过的规则如果传承下来了,唐恩相信人造灵魂恐怕早就已经形成了一套行之有效的指令写入方法了,只要在这基础上加上一些自己想要实现的命令,就可以达成他的目的了。
一想到这里,唐恩就满腹牢骚了,因为安格斯已经消失了大半个月了,还没回来。
虽然是唐恩为了保护传送阵技术,用伊尔鲁斯的王权手杖转移了安格斯的注意力,但这家伙说他去查资料,结果就一去不复返了。
难不成这家伙真的要把那玩意儿修好了再回来?
“唐恩!我们是不是该算算破碎群岛的账了!?我差点丢了这条老命,你不拿些好处给我我可不愿意!”
安格斯没等到,却等到了休养生息之后重新活蹦乱跳的吉恩。
这家伙恢复健康之后,终于跑过来找唐恩算账了。(未完待续。)
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