死亡和灾难的腐臭味道。
吴非感到整个人的血压都在升高,心脏不受控制地鼓噪着,掌心不自觉地沁出冷汗,粘在黑色的枪身上。
“砰”的一声,子弹射出,打在了丧尸的肚子上。
青黄色的腐肉飞溅,丧尸晃了两晃,却不受影响地继续向吴非的方向蹒跚前进着。因为肢体僵硬,丧尸的行进速度看似迟缓,其实却并不慢,至少比普通人走路速度还要快一些,特别是在他们感受到生人气息的时候。
更可怖的是他们不会感受到痛或畏惧,也不会疲累,只会遵循本能地去追逐撕咬生人的血肉,直到彻底失去行动能力,或者失去了目标。
在绕过阻挡之后,丧尸的行进速度明显变快了。
吴非二话不说,当机立断扶稳猫揣起枪就跑。
他想起以前在游戏中常见的一个设定:丧尸只有被打爆头颅的时候,才会彻底失去行动能力,而损坏它们的肢体,也可以使其无法行动。但以他的枪法和这把手枪的火力而言,现在想实现这两点都是极为不现实的。
所以只有跑。
吴非在危机中潜力爆发,一边向前跑一边回手两枪,一枪打中了货架、一枪打中了守在货架前的一只丧尸,同时利用瞬间爆发的速度优势将货架处的三只丧尸全部甩在了身后。
所谓福无双至祸不单行。此时稍远处的丧尸也已经感应到了这里的生人气息,逐渐向他所在的方向靠近。身后方向的丧尸还可以暂且不管,前方拦路丧尸的却正阻挡在他往车的方向前进的路上,是不容忽视、也难以躲开的威胁。
车祸以前,吴非的工作就是坐在办公室里写游戏策划案,和其他职能的同事沟通实现设计方案,全身上下唯一运动的一个地方就是敲键盘的手,虽然每周也会抽时间去健身房,但运动量毕竟有限。反倒是车祸后复健那段时间,吴非每天都要根据指导做些运动。因而在他的思维意识中,运动并不能算作他的强项。
而在进入关卡后,每个人的体能和身体素质会根据关卡分配的身份作相应调整。吴非如今作为三流明星,按照身份设定为保持身材倒是经常锻炼,但体力体能也在普通人的范畴内。
突然爆发跑了一气,他此刻的速度就又些跟不上了,很难再爆发冲过眼前围过来的丧尸。
千钧一发之际,黑色幼猫飞速从他怀里跃下,仗着身娇体软毛黑,小小一团快速地撒丫子向前奔去,没有引起丧尸丝毫注意,很快抛下吴非不见了踪影。
即使是在如此为难关头,吴非也禁不住愣了一下。
他曾玩笑般设想的场景成真了。
说好一生一起走,谁想你先抹了油。
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