今日主食:大型肉畜(4星/ATK:1800/DEF:600/兽/炎):像是疯了一样不断搞破坏,非常凶暴的野兽。据说从来没有人见过它安静下来的样子。
“大型肉畜,原产自酒乱草原,也被称为酒乱牛(美食的俘虏,捕获等级30),因为虽然发狂起来很难对付的,但是有经验的猎人都可以根据经验获取到醉倒的牛肉,所以又被戏称为大型肉畜。今天,咱们试试我的一个猜想。”
“以场地魔法【草原】作为【地图】,以【酒乱牛】作为野怪,而后,游戏展开!”这个世界并没有真正的下副本的游戏,一般都是以现实玩家为对手的竞技,对于其他无智慧物种,要么强势的消灭,要么监控下放养。
没有人会和其他非智慧生物玩儿“游戏”,就像没有人会和狗子比高考分数一样。
这个也不算思维盲点,因为为了维护生态平衡,这个世界的人都从小接受“不能滥补”的教育,所以没有人想着以杀怪做游戏。
毕竟连最初的游戏,都是为了避免地球君爆炸弄出来的产物。就像现实有大胃王比赛,却没有豆芽菜王比赛一样。
而且海马的立体影像才开发出来不久,其他人用场地魔法可不像白夜一样轻松,现实世界,如果不是决斗,那么使用魔法的消耗是要自己承担的。
而此前,除了白夜以外,其他人打卡片精灵可是一场空的,有一些倒是会建立虚拟训练场,不过是作为“秘境”或者“考场”,而不是游戏副本。
白夜一行三人来到了一片大草原,看着远处那些醉醺醺的,似乎走路都会摔倒一般的牛群,静香有些皱眉。因为这片草原的中心,那片巨大的蓝色湖泊中散发着酒水的味道。
酒精一般源自于植物的发酵,其核心的原料主要有淀粉质和纤维质为主,通过各种酶的作用而产生酒精,酒精生产也带来了很多副产品,比如说杂醇油、甲醇、二氧化碳等。
一般来说,大量动植物堆积腐败后的产物,产生沼气(甲烷)的概率是远远大于产生酒精的,但是不得不说造物的神奇,根据各种化学,物理,甚至魔法的规则作用之下,整个湖泊中蕴含着大量的酒精。
而赖以生存的湖泊变为酒水之后,找不到其他水源的酒乱牛(当时还是)便整日里都处于一种醉醺醺的状态之中。
而因为长期醉酒,酒乱牛便硬生生的进化出了一种越醉越狂暴的种族天赋出来,而一头发狂的牛就已经足够的难对付了,更加不用说牛群。
要知道,即使是现实的自然界,牛群迁徙的时候,其他的掠食者在捕食的时候也要担心自己会不会丧命于狂奔的牛蹄下。
只是虽然酒乱牛并不好惹,但是因为酒乱牛的牛肉之中蕴含着一股奇异的酒香之味,而且这牛
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