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合成就完了,白夜的能力对合成分解非常在行。
比如与【守墓的使魔】融合后,得到
【积极的采购者】(永续):
双方的怪兽离开场上,或者进入墓地时,选择怪兽的攻防数值,将怪兽收入【厨房】,恢复那个数值的自己LP。
也就是除外,墓地啥的资源区不用想了,除非现场印一张抢劫厨房。
加入【检阅】得到【苛刻的挑选者】:
每次对手的准备阶段,可以通过支付500LP来随机看对手的1张手牌,那张卡是四星以上怪兽的场合,那张卡被送入【厨房】。
加入【燃烧的大地】,得到【热闹的烧烤街】(这个不是场地,现在写的都是永续)
这张卡发动时,场上的场地魔法卡全部破坏。此外,双方的准备阶段时,每回合玩家都恢复500点LP。
加入【元素之泉】得到【溢满的水缸】
场上存在这张卡的时候,双方每回合的准备阶段恢复100LP。
加入【噩梦的拷问室】得到【诡异的厨房】
每次对手的准备阶段,给予对手持续三回合的LP300点伤害。一场游戏中,累计此卡给与的伤害超过开场基本分(4000/8000)的场合,这张卡被破坏。(吃死人了自然关门大吉,但是可以下三。)
加入【除虫护罩】融合得到【荒年的食粮】
对手场上存在以表侧表示存在的昆虫族怪兽,攻击力高于己方场上怪兽攻击力的场合(无怪兽记0),对方的怪兽被破坏,自己恢复对方攻/防数值的LP。
加入【史莱姆增殖炉】得到【偏科的炉灶】
只要这张卡在场上存在,己方场上所有属性为水的怪兽吸入炉灶,然后被破坏。
加入【异次元隔离机】得到【合格的厨具】
一回合一次,选择场上的(包括自己)至少一只怪兽,使其破坏而后从场上进入厨房。
然后,就是把【厨房】【炉灶】【厨具】进行一点点的微调。
基本的卡片得到,然后就是盛大的祭礼了。
【锋锐的厨具】
选择场上的(包括自己)至少一只怪兽为对象,使其破坏而后从场上进入厨房。
【厚重的炉灶】
只要这张卡在场上存在,己方场上所有怪兽吸入炉灶,怪兽持有者恢复怪兽攻防数值之和的LP。(哪怕只有一回合持有权也一样)
【庄严的厨房】
有怪兽进入炉灶·厨房的场合,召唤一道存在五回合的菜品到对方场上(魔陷,怪兽,甚至场地卡组),菜品不可被对方影响,每回合恢复对方100LP。
不要小看厨师,最初的猎人基本兼职厨师,后来的厨师能够被称为“师”自然有其不凡之处。馒头的起源最初是以肉馅馒头代替人头作为祭品,也就是祭祀的活。
连生活下去都不可能的人,有充足动力去研究有可能可以变成食物的所有的物品,但是研究【美食】的,却不是普通人家。
另外,宫廷菜却不一定是最好的,并不是御厨没有本事,而是要考虑皇帝的肠胃等。
一般,不能热只能温,不能冰只能凉,酸甜苦辣咸等重口味能够不上就不上。
免得皇帝当时吃爽了重奖,之后拉肚窜稀了,上火牙疼了,胃疼了反而让你人头落地。
于是就只有在食材,比如各地进贡的山珍海味,与花里胡哨的制作过程和摆盘的品相上动心思。
突出的,也就只有一个鲜。
喜欢喝汤,喜欢清,淡,鲜,嫩,那正好,喜欢重口味,自己弄个火锅都比宫廷菜刺激。
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