在交代完一长串的战术要点后,原野难免有些口干舌燥。
他拿起桌边的冰可乐,“吨吨吨”的灌了下去。
“咕嘟、咕嘟、咕嘟……”
“嗝儿~”
“舒服了。”
原野美滋滋的喝完一整瓶可乐,扭头看向正在沉思的Maniac。
“有什么问题吗?”他问。
Maniac想了想,直接在核子危机的小地图上勾画了起来:
“A神,你给我讲的别的几个战术,我都能理解。”
“而且我觉得也都非常实用。”
“但是这个super核子危机战术的话,我总觉得这个战术好像哪有缺陷,需要优化优化才能在比赛场上用。”
“就算你和载物的枪法足够支撑,但是……”
Maniac没有说下去,但是话里的意思早已不言而喻。
他并不看好原野“研究出”的这套super核子危机战术。
原野点点头,语气赞许,“把好像两个字去了,都冠军教练了,自信一点。”
“这套战术确实是成功率有点低,但是我们研究出来并不是自己用的。”
Maniac愣住了,研究一套战术自己不用,难道是给别人用?
原野停顿了一小会,“这套战术,其实是研究失败的副产物。”
“反正这套战术我们可以在训练赛里用,但是放出去其实就是为了让别的队伍学的。”
“super核子危机看上去有实用价值,但是真的用起来成功率很低。”
“这是我分析了好多次得出来的结果。”
“不过别的队伍哪怕赛场上用个几次,也很难第一时间发现战术里的问题,他们只会觉得是自己打的菜了。”
“哦,Maniac,一会我们拍个VLOG吧,就放两套战术解析出去,一套是小镇的天火爆弹,一套是这个super核子危机……算了,叫它superDPG战术吧。”
Maniac若有所思的点了点头,“哦,没问题。”
“我们的天火爆弹被研究的也差不多了,放出去解析正好给这套失败战术打掩护。”
“但是这套有问题的战术,为什么要叫superDPG战术呢?”
原野随口胡诌:“用DPG体现专业性,用super预示着强大的威力,这样一来别的战队打不出效果,他们只会认为是自己菜了。”
于是。
在接下来的训练赛里。
得益于几名队友的倾力配合,天火爆弹和superDPG的战术解析很快被做了出来。
由于天火爆弹已经被不少队伍研究过,原野在视频里讲的很细。
至于superDPG,介绍时就只有简单的三言两语。
主要是说多了容易笑场。
这套在未来赛场成功率无限接近0%的战术,为什么一直有队伍用?因为其实从底层逻辑来说,superDPG的战术还是有不少的可取之处
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