“什么?”姜秋绪抬头。
方杪装作无事发生:“没事,你继续查。”
姜秋绪一看才发现:“还真快订满了。”
“凑热闹的人多呀。”方杪见姜秋绪预订了两间套房,连忙劝道,“一间就够,你想想,咱们少订一间,就会少一位因为订不到房间而无法前来的玩家,我们作为开发商,不能让这些想来支持我们拿奖的玩家遗憾!”
见方杪说的大义凛然,姜秋绪点点头:“行,那就听你的,订一间吧。”
“深明大义啊!”方杪惊喜的为她点赞。
结果就听姜秋绪接着说道:“你到时候睡车里就行了。”
“哈?”方杪一听,飞快说道,“那还是订两间吧!”
姜秋绪看看他,有些好笑:“玩家的遗憾呢?”
方杪哼道:“谁管他们遗憾不遗憾!”
……
两人这边刚订了酒店,网上就公布了游戏评委会选出的候选名单。
年度游戏提名,星空互娱的《星神》、《侠客行》都赫然在列。
补选去年的候选提名中,《疯狂地下城》、《异星狩猎》、《两人成双》无悬念入围。
除此之外,思密达网络的《盗神1、2》,天马行空的《迷雾》、《十死无生》,Nidhogg的《神殒之地》也都入围今年或去年的候选提名。
其余奖项候选名单里的游戏更多一些,但各家都清楚,他们就是给入围年度候选的这些游戏陪跑的。
更确切的说,都是给星空互娱陪跑的。
网友投票也是评选的重要一环,名单公布没多久,投票渠道就开放了。
一夜时间,星空互娱的几款入围游戏全部飙升数百万票,遥遥领先。
不过投票的玩家也形成对立之势,《星神》和《侠客行》的玩家吵了起来。
“《星神》世界观更宏大,角色塑造更立体,角色养成玩法新颖,日活用户和卡池流水证明一切!”
“不是宇宙背景就宏大,《侠客行》的背景故事,角色塑造,剧情深度一样不差,侠类玩法独树一帜,比销量也不怵你,半个月2500万套了!”
《疯狂地下城》和《异星狩猎》的玩家也吵了起来,还都想拉拢《两人成双》的玩家站队。
“刷刷刷的游戏,配和《异星狩猎》比吗!”
“《疯狂地下城》职业体系更丰富,副本也多,玩的比《异星狩猎》爽!”
“觉得《异星狩猎》不爽,那是你们菜!”
“让《两人成双》的玩家评评理!”
《两人成双》粉丝表示:“瞧不起谁呢,我们凭什么不能拿年度游戏!”
网上一片混乱,全然不顾都是一家公司的游戏,很多几个游戏都玩的人变成了沉默的大多数,实在不想跟这些疯子交流,其他厂商更是乐得看热闹。
就连方杪都匿了,太可怕了,还是老老实实约会吧。
提前出发,两人在酒店周边转悠。
没有原始的古迹遗留,国家的概念被深蓝联合取代,文化融合,加上科技发展到现在这个阶段,建筑的整体风格和城市的规划布局都差不太多,方杪并没有来到一个陌生城市的新鲜感。
“不如去原始景区,更有特色。”方杪一边点评,一边偷偷拉住姜秋绪的手。
姜秋绪看了他一眼,挣开,不等方杪失望,轻轻挽住他的胳膊,哼了声:“手拉手像小孩子似的,这样合适点。”
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