天才准备也会更充分,所以反而困难级的是唯一一个平均死亡率低于公司预估的难度。
说明,困难级任务,是难得有限的,准备充分就能减少伤亡。
也能反应,普通级得死亡率高于预估,是执行的天才心理因素作祟,觉得简单,只有10%的预估死亡率,因此大意而死。
再加上真实死亡率,便可以得出一个清晰的结论:普通级和困难级,是容易受到心态影响的任务,而原始秘境在这两个难度死亡的天才少之又少,恰恰说明,这个难度是低于原始秘境需求的,更匹配末世秘境,甚至是天地秘境的天才。
对于古恩,不会有什么明显的正面促进作用。
反观危险级和绝境级,光看预估死亡率,所有的天才,只要不傻,都会做好完全准备之后再执行,可依然有这么高的平均死亡率和真实死亡率,足见任务的难度,已经不是心态可以影响的任务类型了。
“那就危险级吧。”古恩已经决定了第一次修炼任务的难度范围。
困难级?
原始秘境成员只有1.75%的真实死亡率,且点开真实死亡率,还能发现,这1.75%的数据,其中是95%的死亡率是第一次执行修炼任务就选择苦难级任务的原始区成员贡献的。
另外的5%当中,都不是第一次执行试炼任务了,应该很清楚的试炼任务的特殊性,依然死亡,就连虚拟宇宙公司特地在数据后面标明了:太过嚣张,根本没正视修炼任务而死亡的。
古恩还明白这个数据的陷阱,原始秘境的第一次任务,绝不等于这些天才的第一次试炼任务。
在天才战之前,原始秘境成员,全是通过资格战冲上来的,在此之前,肯定做了不止一次修炼任务,这个原始秘境的第一次试炼任务数据,对古恩来说是注水严重的。
他才是真正意义第一次选择修炼任务的原始秘境成员。心中必须拔高这些数据的警示作用。
至于第一次就绝境级?
要么就是无比自信,且实力对得起那份自信,可依然要十个当中死上九个,就算是活下来的那一个,运气成分也占据极大多数。
虽然分析了一大堆,但古恩心里面还是没有底,因为能去危险级任务的天才,哪个会盲目?肯定是做足了准备,最起码有各自的底牌,没有的也会拼命在宝库当中购买一些底牌,什么生命果实,都达不到这种要求。
依然在四大秘境当中有着53.8%的平均死亡率,原始秘境也有37.8%的真实死亡率。
危险级,真的很危险。
到了这个份上,古恩反而没有犹豫,立即点击选择了【危险级】的修炼任务。
“滴!”
屏幕上出现了一连串醒目刺眼的巨大红色字体。
“警告!警告!
“古恩殿下,这是你第一次接取修炼任务,按照我
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