星宿系统和妖王系统一直是早期大话的两个最有特色的玩法。开始的星宿和妖王只奖励宝石,并不给神兵,争抢并不激烈,也未出现霸星现象。到缘定三生资料片开放后,对妖王和星宿奖励进行了调整,由于队长有鸡驴得到神兵,霸星行为严重,一度引起官方干涉。
先说星宿系统,每到整点,系统都会提醒玩家注意休息,这时系统会在各场景刷新星宿,未开新地图前,最高星宿为七星,刷新于龙七、凤七、蟠桃园及瑶池,每次刷两个;六星刷新于御马监、龙六、龙五、凤六、凤五地图;五星刷新于狮驼岭、龙四、龙三、凤四、凤三,四星刷新于北俱芦洲、龙二、龙一、凤二、凤一、地府三层,三星刷新于地府二层、地府一层、普陀山、海底迷宫四、海底迷宫三;二星刷新于海底迷宫二、海底迷宫一、斧头帮;一星刷新于大雁塔六、大雁塔五、大唐边境、大唐境内、长寿村外等地。
专注于杀星的玩家会开启找星模式,作为队长,必须杀过一星才能杀二星,逐级推进。玩家找到星宿之后,一般会先组上队伍,呼朋唤友过来帮忙,或者直接在世界频道喊人一起杀。
杀星的队伍配置是有要求的,一般五星以上能不能杀过,全看队伍里的男人能不能出手,遇到变态的星宿,团灭几次是很正常的事,总而言之,杀星是属于高端玩家的事,不是谁都可以组个队然后杀过的。
从装备配置上,要求退伍成员抗混、抗冰,早期要求有血宝宝,还要求队伍成员间有所配合,确保队伍中男人可以出手。
星宿系统的推出一定程度上增加了宝石的获取渠道,我们这个团队在杀星上当然也竭尽所能。
星宿不仅给宝石,且经验也很可观,杀星一直是我们小队升级的一个重要手段。1转90级之后,以杀七星为主,兼顾六星,小队队员关键地图都做好飞行棋,整点一到,就分地图找星,效率很高,基本都能杀到。
而妖王玩法,其前端是宝图任务,玩家可以在客栈接取任务,完成后有鸡驴获得藏宝图一张。玩家携带藏宝图到指定地图、指定坐标,右键点击使用即完成挖宝动作,挖宝的最差奖励即是挖出妖王或者找妖,但其他玩家可以组队击杀妖王,获得经验及其他奖励,调整后,击杀妖王也有可能随机得神兵奖励。每到凌晨时分,是一天挖宝最集中的时间,据说是容易挖出好的奖励,所以夜间12点前,会组好队伍,看好系统提示,寻找妖王击杀之。因为遇敌的问题,101级之前,还需要玩家各自跑地图,找到妖王后现场组队,也容易引起纠纷;101级之后,蟠桃园、瑶池都不在遇敌,多以组队形式先妖,实行手快则有,手慢则无得原则,杀到即赚
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