2)第12章 被内定的名额_战争领主神座
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  滚动,这又导致了更多的附带伤害。

  虽然考核不允许利用神域能量施展超凡之力,但他这不算超凡之力。

  而掌中空间

  李清准备用遗珍来掩饰。

  空间类遗珍是挺稀奇的,但遗珍并不稀奇,那些战争领主嫡系哪个没有遗珍,他们还有额外的神域特质呢,我有一个遗珍有问题吗?

  之前两轮考核不用只是自己有本事通过,没有必要用。

  只是现在这一轮考核难度太高,哪怕有地利也打不过,为了避免对神域部下损失太大,只有使用了。

  正面是真打不过,敌人实力太强了,这点步兵正面扛不住。

  四十多颗长满尖刺的石头从五十米高空地毯式轰炸,一波过后,满场哀嚎。

  满是鲜血残骸场地上活下来的狗头人虽然还有六七成,但有超过三分之二全都带伤,大部分是断肢裂骨之类失去战斗力的重伤,剩下的也都是一脸惊恐与混乱。

  当然,受未知力量影响,这些狗头人并不会崩溃逃跑,脸上惊恐正以肉眼可见的速度消失。

  但刚才李清扔石头的位置正好处于高级狗头人聚集的中心,这一波直接将众多高阶狗头人给清得七七八八。

  起码那名三阶狗头人首领与狗头人祭司现在全成肉酱了,大部分头目与狗头人投掷者是废了。

  约莫一分钟后,众多还能行动的狗头人从恐惧状态中恢复,开始聚集在一起向神域高塔方向冲来。

  这一次李清早早放出五名骑兵,等狗头人群快要接近战场,骑兵从后面绕前开始骚扰狗头人,让狗头人被迫分出一部分去追击骑兵,进一步减弱了正面压力。

  和上一轮几乎一样的操作。

  当狗头人杀入三米宽十米长的石墙之内通道后,上面的农夫立即将堆在三米石墙上的尖刺石球推下,通道内立即响起一阵令人感到毛骨悚然的骨骼断裂声与惨叫声。

  再然后,箭雨从两边箭塔散射而下,步兵举盾上前推进,剿杀通道内被砸得七零八落的狗头人。

  而此时李清趁狗头人都离开,立即降下高度,开始将一颗颗尖刺石球收起来。

  不过这些石头没机会派上用场了,因为剩余的狗头人已经不是自己部下的对手了。

  进攻高塔的狗头人被砸残后被步兵正面平堆,15级的步兵本身就比狗头人挖掘者厉害,一波落石后死的死,伤的伤,剩下的都陷入混乱状态更不是对手。

  追击骑兵的就更不用说了,在李清的命令下骑兵没有反复冲锋,就带着他们风筝。

  等正面进攻通道的狗头人被清剿一空,才开始配合从鲜血通道中出来的步兵,以及箭塔上的弓箭手开始围杀。

  没有耗费多长时间,也就四分钟左右,最后一批狗头人被剿杀于神域内。

  李清下令部队休整养伤,民夫出来搬尸体,至于升级的部队还是和之前一样,回来再升,

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