都是资料库。
老王说游戏叹息一声,知道自己之前的成果白费了。
玩家在这个过程中会获得图纸和芯片,图纸用来解锁机甲部件,芯片则获得后直接解锁。
正当王晓莹准备打一个提前量,抢先《堕落机甲》一步的时候,德鲁伊娱乐突然发出一条消息:
“经过慎重的考虑,我们决定将《堕落机甲》提前发售。”
这个模式将在最后推出,经历了前三个模式的玩家,将会充分掌握游戏中机甲和芯片的效果,之后就是疯狂厮杀的时候了。
不仅如此,他还写了番外故事,让主人公跟他的青梅竹马有了完美的结局,被污染的师门也得以恢复并回归,让读者们感慨“唐墨还是有良心的”。
他不会想背刺我吧?
现在看来,那是实锤了。
拿试玩版对抗正式版,怎么想都不靠谱。
“别啊。”
于是,在《堕落机甲》发生的第二天,《器灵》试玩版上线。
他也感觉傀儡好玩。
将自己的录制的视频剪辑了一下,老王说游戏正要发布出去,就看到自己的B站通知有一条新消息。
在这个平台上,只要是游戏,那么就会有出头的机会。
机甲就应该大,机甲就应该猛!
狂气全开的老王开着机甲在怪物群中杀了个七进七出,直到盔甲崩溃后才选择自爆结束。
第一步,就是在游戏客栈上打下广告了。
手中有粮,心头不慌,各种情况他都考虑在内。
游戏跳票是常有的事情,原因包括但不限于制作人卷款潜逃,程序员被欠薪然后删库跑路,游戏发售前老板带人开趴然后集体被抓等。
游戏建模出彩,各种机甲的效果也十分出众,而且德鲁伊娱乐还创造性的在射击游戏中加入了技能的设定,这使得这已经不是一个单纯的射击游戏,而是一个类似dota的创新游戏了。
虽然是试玩版,但除了没有加入PVP玩法外,基本玩法已经成型了。
得到方城的全力支持,黄平等人开始紧锣密鼓的赶工,并在一个星期之后出了一个简单的试玩版。
也难怪方城总是不慌不忙的。
可即便如此,也依然有上百万的下载量出现,大量玩家下载了《器灵》,并开始体验《器灵》这个暂时没有剧情,没有对战的机甲游戏。
事实上,《堕落机甲》的评价还不错,虽然进入游戏之后会有些小bug,原本说好的十张地图也降低到了六张。
对比这些事情,发现致命bug什么的其实还好。
在这里,他们可以自由使用自己在无限模式中获得的机甲部位,搭配不同的芯片,然后尝试挑战强大的半神和神明,从而获得更多的乐趣。
两个模式的想法都是林楠提出来的,因为七天时间不足以构建出更好的玩法,不过他们工作室有《暗黑建造师》的相关经验,而无
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