4)083-你知道IG怎么打又能怎么样?_万场人机后开始爆杀职业选手
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  无脑明牌保上!

  这种有点类似RNG的无脑四保一但实际上这支IG所展现出来的实力却给人一种比RNG更要勐的感觉,可能是因为IG的比赛从第一场至今都是苏醒在carry但众所周知IG的中下双C也是非常强的选手。

  想要看IG的真正实力?行,那就先击败苏醒再说。

  “我觉得OMG现在最重要的还是要将中心放在下半区,目前而言这个鳄鱼在这个时间段已经有种无敌的趋势了。”

  其中一名解说开口道:“就还是那句话,拖。”

  “是的,毕竟鳄鱼这个英雄大家也是知道的他的强势期,如果一旦撑过鳄鱼强势期的话OMG未必没有机会。”

  另外一名解说补充道:“但还是不得不说现在OMG的上单得要稳住了,等级经验经济什么的落后也就落后了,不能再死了。”

  “但IG的战术特点也挺明显的,游戏前期我无脑帮助上路然后在利用上路的优势去拿峡谷先锋给下路弥补被抓而损失的经济,这一点我觉得是很多战队都做不到的事情。”

  “在这种情况下大多数战队都会选择把峡谷先锋放给最有优势的那一条路,让其尽快解放出来但IG却恰好相反,他们的战术体系似乎在试图构造一个3C输出,这是比较少见的。”

  “我觉得IG这套战术体系值得很多队伍去学习,这有种颠覆传统认知的感觉,很难让人想象当一个队伍出现三个C位的时候会是一种怎么样的情景。”

  连解说都看得出来现在的IG所做的一切其实都在颠覆着人们对于职业联赛的一个认知,主要原因还是因为苏醒的存在,放眼LPL甚至是全球联赛范围内哪能找得到类似苏醒这种这种动不动就单杀对手的人?

  其他人玩上单都是靠打野帮忙抓甚至越塔才有机会获得优势,而苏醒恰好相反他根本不需要队友的帮忙就可以打出足够的优势,然后再让队友来帮助自己将优势彻底扩大。

  比赛中的时间一点点过去,高振宁在上半区蹲了一会之后没有什么机会就踩着点去把峡谷先锋拿了,对于这种情况OMG这边也是毫无办法。

  这个时间点别说打团连个2V2都完全打不过,苏醒的鳄鱼就是一个bug般的存在,OMG这边没有任何一个人可以抵挡得住他的进攻。

  “我走咯。”

  打完峡谷先锋高振宁还是想要一如以往去下路,但这一次苏醒把他喊住了。

  “别走,放先锋在上路。”

  苏醒开口道:“对面应该知道你这波要去下路的,打3V3不太好打,直接把先锋放上路。”

  “也行。”

  高振宁微微一愣倒也没觉得有什么,这个峡谷先锋给苏醒也是个不错的选择,只不过就是苦了下路喻文波罢了。

  “把一塔撞了就撤了。”

  听到这话时苏醒顿时不乐意了,就撞个一塔?

  “直接上高地吧。”

  众人:

  “哥,我没听错吧?”

  高振宁忍不住冷吸一口气道:“这才十分钟不到啊...”

  “所以呢?”

  “十分不到你就琢磨上高地了,这合适吗?”

  高振宁哭笑不得地道:“哥们,你是真没把对面当人来看啊...”

  “跟这个没关系。”

  苏醒停顿了一下道:“这个时候对面打野肯定在下半区严防死守的,这时候你出现在上半区他们也只是以为你想撞个一塔而已,这种时候他们不会做任何回访的举动。”

  “接下来我们就去二塔把这个还没有六级的大虫子给越了,等到这时候对方意识到不对劲想要回访也来不及了。”

  “那撞了二塔之后不还得让峡谷先锋撞一下高地?”

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