直在思考一个问题,为什么纵火犯要保证火场烧得毫无动静”
游戏里,家用型仿生人先放火再灭火,矛盾行为源自该型号产品的底层逻辑。
它们智商不高,功能之一就是在小型火灾发生时将其扑灭。假如玩家和滞留在案发现场、跟着一起被烧得破破烂烂的家用型仿生人互动,就会发现它们当中很多个体帮助同类杀人后,意识不到自己的错误行为,而仅仅以为这是一次寻常清扫。
玩家将它们强行戳醒,仿生人头部屏幕上会跳出生气颜文字。接着它们在焦黑一片的房间中继续工作、按照既定程序循环往复,和主人活着的时候没有任何区别。
极少数有钱人家的家用型仿生人安装了语音系统,支线任务完成后玩家能够按f触发对话和互动。例如
玩家操纵角色触碰仿生人开机键。
型号a45qh“您打扰到我休息充电了,赫尔克里雨果先生。”
玩家拽住仿生人的肩膀用力摇晃玩家拉起仿生人的手臂跳交际舞玩家对着仿生人大吼此乃天启、怂恿它跟随自己揭竿而起玩家踹一脚仿生人,把自己绊倒玩家把垃圾桶套在仿生人头上将它揍一顿并辱骂它是个不可回收废物。
型号a45qh“警告,您正在破坏他人财物”
玩家点开对话框,还有发言选项。
侦探“你如何看待自己犯下的罪行”
型号a45qh“这是我的使命,我将为xxx主人名字服务到生命最后一刻。”
玩家在游戏里可以不干人事,现实中的赫尔克里是很沉稳的。
他想,纽约纵火犯是个比家用型仿生人聪明也灵活得多的活人,他灭火是出于什么目的
奥利弗“难道不是为了防止触发报警器,免得被人抓到”
“这是假设凶手能够被人发现。”赫尔克里指出,“那么破案过程和过去的任何一起普通人纵火案就没有任何区别,凶手在前往目标地点的路上有可能被看见,离开时也是。根据犯罪现场侧写,高明的警察能够找到凶手的踪迹,将他逮捕归案。”
奥利弗有点明白侦探的意思了“而要是凶手自信不会被发现,他低调行事、避免触发火警就有别的目的。”
比方说,一个能瞬移或者隐身的人,只要随意放把火留下字、大摇大摆地离开就行,干嘛要多此一举
赫尔克里“警方经过排查,没有在火灾发生前拜访凶案地点的人当中找到任何共同点。我们不去怀疑和低估nyd的能力,就当他们做到了最好,也就是说,凶手确实没有提前前往犯罪现场。”
奥利弗又有点糊涂了“那他怎么放火的哦,我不应该问凶手怎么做,可是”
赫尔克里比了个暂停的手势“你先想想,既然调查火灾发现前没有用,纽约连环纵火案在发生之后有什么共同点”
“指的是和其他纵火
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