2)第一百一十八章 风格与容错率!(第三更,为久伴倾城颜加更!)_手速慢到时间停止
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  C皇的。

  可问题是人家C皇好歹有个绝活,小狼呢?

  什么都会一点,什么都不精。

  关键的技能释放还容易拉挎。

  揉着有些疼痛的脑仁,李维回到了宿舍。

  随后,他看到了杨歆一发给他的文档。

  点击离线下载,文件倒是不大,很快就下载好了。

  不过打开文本后,李维从公寓拿过来的笔记本上显示要读取一会儿。

  李维也不着急,去洗了个头,擦着头发从卫生间出来时,文件也读取好了。

  不看还好,这一看,李维的目光就挪不开了。

  文件密密麻麻,还有配图,连续二十多页。

  五号字体的20多页,其中还包含着数据向的东西。

  这是李维第一次看到,比系统还要详细的计算和整合。

  上面有TFO从18年到现在为止,每一个选手的实力分析波动,以及整体队伍的分析波动。

  每一个波动上还标注着当前版本。

  评判一支队伍强势与否,按照当前各大俱乐部教练和战术分析师的统一细化,大概分为几类。

  场均视野、15分钟经济差、战术执行能力、队员联动频率、公共资源掌控力、滚雪球能力、场均时长。

  而文档里有一项关于队伍的补充,是让李维感觉最恐怖的。

  资源利用率。

  如果让李维来归类,可能公共资源掌控力会归类到资源利用率上。

  一波回城,会损失多少个小兵。

  野怪刷新后第一时间没有刷,对耽搁第二波野怪的刷新时间,在这期间损失的经济有多少。

  看到这些,李维的第一念头是,这些只是理论上的东西。

  但如果有一个人,把五人的联动看作是一个整体,再将这个整体以理想的方式完美调动起来的话,就会如同指路明灯一般,给到李维一个比较清晰的前进方向。

  就好比打野在一波刷野的过程中,从石头人开始刷,这个时候得知四十秒后对手红buff会刷新,可以配合自家中单或者上单进行一波入侵。

  那么中单这个时候要做的就是清完一波兵线,随后把自家的F6清掉。

  这样打野和中单打完石头人和F6的时间几乎是同步的,所以这两组野怪的刷新时间也几乎一致。

  如果中路没刷,打野过来时再吃一波F6就会浪费近乎十秒钟的时间,十秒钟过去,战机可能已经错过了。

  如果不吃,中单也不来吃,这波野怪就会白白存活一分钟,甚至会更久。

  等到打野开始向对方野区位移时,中单完全可以利用这个时间回到线上再吃一波线。

  下一波野怪刷新时,如野区还有可入侵并抢占的资源和先机,打野完全可以吃掉大石头人,让下路的ad顺道过来把小石头人收一下,他自己直接打完同步刷新的F6再去配合中单去抢资源!

  野区资源,到点儿刷新,生生流转,连绵不绝。

  李维

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