3)第四百六十八章 发布会 2_重生香江之大亨时代
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  十年代初已经面世,但gpu的概念要等到九十年代末才由女idia公司提出来,dsp和gpu都是面向高性能、重复性、数值运算密集型的实时处理操作。

  但gpu是专门为图像处理设计,目的性比dsp更强。

  gpu的所有运算都采用浮点算法,存储系统实际上是一个二维的分段存储空间,早期图形处理器的标志就是ge芯片。

  ge芯片的核心是四位向量的浮点运算,芯片设计者詹姆斯.克拉克以此为核心技术建立的sgi公司(硅谷图形),成为八十年代五大工作站制造商之一。

  所以目前荣耀集团给H-1电脑设计的显卡还不是真正意义上的显卡,但是已经有显卡的大部分功能。

  雷蕴荣虽然对图形处理器的了解不是很多,但是一些大致的特点还是明白的,所以他给了王英平教授一些大致的思路让他们去慢慢研究探索。

  而这款升级款的荣耀FC就是增加了一块和荣耀H-1同款的显示芯片,让其画面的运行更加的流畅。

  升级款的荣耀FC可以最大限度的将《功夫》这款游戏的的优势给发挥出来。

  当然雷蕴荣也不是说要倒逼这玩家去购买这款升级版的荣耀FC,原版的家庭游戏机当然也可以运行这款游戏,不过在画质上肯定是有所不如的。

  所以荣耀游戏乘着新游戏的发布,也正式上市升级款的荣耀FC。

  虽说增加了一块处理器,屏幕也增大了一点,但是成本并没有增加,甚至随着荣耀游戏家庭游戏机产能的提升,升级款的荣耀FC的成本还略有降低。

  因此送出去一百台游戏机也才两万多美金,对荣耀游戏来说是九牛一毛,但对荣耀游戏的口碑的提升来说却是有巨大作用。

  事实也确实如此,能够来香江参加发布会的这一百个玩家,除了有一个因为个人原因确实无法到场以外,其他九十九个人都来了。

  这些人是荣耀游戏的忠实粉丝,雷蕴荣也特地安排人带着他们参观荣耀游戏总部。

  虽说荣耀游戏的成立也没几年,和那些百年公司不能比,但是在游戏行业内还是有不少能够拿得出手的东西,再说整个游戏史也就才十年。

  荣耀游戏也专门弄了一个展览室,里面放置了掌机,家庭游戏机以及街机的第一台原型机,还有公司的各个爆款的游戏。

  雷蕴荣特地在荣耀双子大厦的二楼弄了一间很大的房间,虽然现在看起来有点空,但是也显现出了雷蕴荣的野心,而且这些来自世界各地的粉丝也同样看得津津有味。

  在发布会现场,这些粉丝也是早早就来到了会场就坐,经过两天的相处而且因为有共同话题,三三两两地在交流。

  这次发布会的场地放在荣耀双子大厦的一楼新闻大厅,今后荣耀集团的对外的媒

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